Молодые люди из поколения Z уже стали активными потребителями товаров и услуг, и даже дети (поздние зумеры) активно влияют на покупки своих родителей. Рассмотрим, как отличаются привычки и ценности нового поколения от предыдущих. Ведь это в результате отражается и на форме потребления, и на требуемых инструментах маркетинга и рекламы. Как так получается, что молодое поколение диктует свои правила игры для всей системы продвижения брендов? И как именно меняется эта система?
Поделюсь своими наблюдениями за маркетингом различных российских брендов, нацеленных на взаимодействие с молодежью. Для начала, чтобы разобраться с изменениями в маркетинге и рекламе – следствием, необходимо обратиться к сути этих изменений, причине – ключевым отличиям этого поколения.
В чем особенность зумеров как аудитории
Давайте освежим в памяти, какие исторические события и социальные веяния сформировали ценности и модели поведения представителей поколения Z. Эти особенности полезно учитывать при формировании маркетинговых стратегий.
- Зумеры родились и выросли в полностью цифровом мире, где смартфоны, соцсети и доступ к информации «здесь и сейчас» стали нормой с самого детства.
- У многих молодых людей уже есть деньги (или они влияют на семейный бюджет).
- Они быстро формируют тренды и умеют как «вирусить» продукт, так и «отменять» его.
Ниже перечислю еще несколько ключевых характеристик поколения Z, которые стоит учитывать маркетологам при разработке торговых предложений, чтобы заинтересовать молодую аудиторию.
1. Цифровая грамотность на уровне нативности
Зумеры с легкостью переключаются между платформами, моментально считывают визуальный код контента и быстро понимают, где реклама, а где органика. Классические рекламные приемы часто не работают – их легко распознают и игнорируют. А вот точек контакта с аудиторией появляется намного больше, потому что встретить зумеров можно практически в любой соцсети.
2. Требовательность к искренности
Если бренд говорит «мы бережем природу», то зумеры ждут реальных действий: переработка упаковки, прозрачные отчеты, поддержка инициатив. Любой фальшивый тезис, не подтверждающийся фактами, – и бренд теряет доверие. Это стимулирует компании быть последовательными и более внимательными в том, что они транслируют на аудиторию.
3. Высокие требования к визуальному языку и эстетике
Поколение зумеров выросло на визуальных форматах – от YouTube до Pinterest. Если дизайн скучный или не соответствует текущей эстетике, то они просто пролистают страницу. На это также влияет перенасыщенность контентом в медиа, из-за чего уже недостаточно просто сделать красивый дизайн, важно пробиться через цифровую слепоту и «зацепить» чем-то визуально уникальным, чтобы завладеть вниманием зумеров.
4. Ценность комьюнити
Бренды, которые вовлекают аудиторию в процесс своей работы, дают им почувствовать себя частью чего-то большего, получают лояльность. Отсюда наблюдается большая популярность форматов, где пользователь может стать соавтором вместе с брендом: челленджи, кастомизация продукта, сторителлинг с участием подписчиков.
5. Переоценка ценностей
Психическое здоровье, личные границы, инклюзивность, социальная ответственность – для зумеров это не просто слова, а реальные критерии выбора. Они не будут поддерживать бренд, который не разделяет их ценности, поэтому бренды стремятся не отставать от социальных течений и запросов зумеров на транслирование этих идей.
Как бренды адаптируются под молодую аудиторию
1. Уход от прямой рекламы
Уже не достаточно сделать красивую картинку счастливого человека, получившего определенный продукт, чтобы заинтересовать молодое поколение. Они интуитивно отсеивают наигранные рекламные ролики, игнорируют баннеры, закрывают платформу, если реклама слишком навязчивая. Зумеры лучше реагируют на нативную интеграцию, UGC (контент, созданный пользователями), коллаборации с блогерами, формат «за кулисами».
2. Краткость и скорость контента
Форматы типа Reels, Shorts, TikTok популярны за счет короткого фокуса внимания. Благодаря коротким видео зумеры получают яркие впечатления и переживания за считанные секунды. Поэтому, чтобы зацепить и вовлечь зрителя, многие бренды применяют разные механизмы:
- Эпатаж и провокация;
- Формирование локальных мемов, историй;
- Визуальный триггер;
- Яркий акцент на боли зумеров, на «жизненности» ситуации.
3. Новая стратегия коммуникации с инфлюенсерами
Локальные блогеры с небольшим, но активным комьюнити вызывают больше доверия, чем крупные знаменитости, поэтому коллаборации выстраиваются по принципу «больше микроинфлюенсеров, нежели один крупный». Приобретает особую популярность формат продвижения продукта через нативную рекомендацию от блогера, которая воспринимается зумерами как простой совет от интересного им человека, а не как оплаченная рекламная пауза.
Самое интересное, что я для себя отметил: зумеры не гуглят бренды и продукты, они сначала заходят в социальные сети и ищут отзывы на них от реальных людей, после чего принимают решение о покупке. И здесь уже не будет работать только массовая рассылка товара блогерам, если ваш товар не отличается качеством. Халтурное качество в любом случае вскроется реальными отзывами и распространится на весь интернет. Поэтому «приукрашивание» товара не сработает, интернет-среда слишком быстро раскроет вашу маленькую ложь. А, как мы помним, зумеры не любят фальшивость.
4. Геймификация и вовлечение
Интерактивные механики, опросы, AR-фильтры, внутриигровые продукты – все это прекрасно работает с молодой аудиторией, поскольку они чувствуют себя соавторами продукта. Часто бренды предлагают функции по кастомизации, что также позволяет стать уникальным обладателем определенного продукта.
Ярким примером являются кастомизированные линейки карточек Т-банка, которые нередко тематически связаны с какими-либо тенденциями или событиями. А мини-игры в приложениях «Самоката» и «Яндекс Лавки» заставляют зумеров провести в приложении больше времени, чтобы получить некоторые бонусы для следующей покупки и возможно заказать что-то еще дополнительно.
Примеры, где зумеры уже меняют правила маркетингового продвижения
- VK делает акцент на визуальные форматы: клипы, короткие видео, стикеры и интеграции с блогерами. Отдельное внимание уделяется видеоформату. Так, была создана отдельная платформа VK Видео, на которой публикуются целые шоу с глобальным продакшеном при поддержке VK. Платформа развивает геймификацию и поддерживает контент от молодых креаторов, привлекая новые лица.
- Yandex Go использует UGC (user-generated content) и сотрудничает с микроинфлюенсерами. Вся экосистема Яндекса делает ставку на яркий контент-маркетинг, задействовав современные мемы, концепции и тенденции.
- Т-Банк нашел подход к зумерам через: мемный контент, узнаваемый визуал, прямолинейную коммуникацию в духе «говорим как есть», эксперименты с нейросетями и кастомизацию продукции. Они активно работают с комьюнити: от Telegram-каналов до амбассадоров. Еще Т-банк запустил шоу «Звезды против мошенников», в котором участвуют кумиры молодежи. Шоу привлекает внимание к важной проблеме телефонного мошенничества и при этом демонстрирует ответственный подход банка в этом вопросе.
Выводы
Как видите, новое поколение зумеров меняет саму структуру маркетинга. Они ставят под сомнение устоявшиеся правила, требуют новых смыслов, уважают честность и участвуют в коммуникации на равных. Бренды, которые успеют это понять и перестроиться, получат повышенный уровень лояльности и инициативные рекомендации от самих пользователей – цифровое сарафанное радио.
Надеюсь, мои наблюдения будут полезны вам в работе при формировании стратегии коммуникации с молодой аудиторией. Было бы интересно прочитать ваше мнение по этому поводу. Замечали ли вы явные изменения в маркетинге крупных компаний? И должны ли мы в корне менять свой подход в рекламе, когда она теряет свои первоначальные черты?
Читайте также:
Бесплатную еду раздавали на тарелках с логотипом партии перед выборами. Это древняя Греция.
Обувщики на подошвах сандалей вырезали рекламу.
https://vk.com/wall32890114_9972
"Буханка хлеба с оттиском печати, найденная в Геркулануме и датируемая I веком нашей эры, носит имя своего пекаря.
Найденная в 1930 году, эта буханка из закваски была испечена утром 24 октября 79 года нашей эры.
Превратившись в уголь и сохранившись благодаря печи, в которой он был испечен, буханка пережила извержение Везувия и осталась нетронутой в веках.
Национальный археологический музей, Неаполь"
Да, но это уже развитое общество было.
Еще "в палеолите появилось пиктографическое письмо. Это «рассказ в картинках», когда каждое слово передавалось рисунком, иногда конкретным, иногда условным. Например, когда речь шла о руке, рисовали кисть руки, а воду изображали волнистой линией."
На протяжении III–II тысячелетий до н. э. появилось слоговое письмо.
А торговля появилась позже.
«Торговля возникла в эпоху неолита, когда люди начали обменивать одни товары на другие. Это произошло с появлением разделения труда и обмена излишками производимых продуктов и изделий. Сначала обмен носил натуральный характер, а с возникновением денег возникли предпосылки для установления товарно-денежных отношений».
Это если Яндекс не врет.
Интересно, когда появилась реклама и маркетинг?
Нужно всей рекламе присвоить 18+, хотя бы днем ее показывать не будут…
Шутка, но я за!
Очень давно.
Посмотрите на брачные игры животных - чистая реклама самцов.
В начале был Λόγος (Логос). А человек приходит в мир уже готовых значений и смыслов.
Тогда статью следовало бы начинать с глоссария...
Нет, все прекрасно понимают, что должно стоять за словом "структура", соответственно только в случае изменения его общепринятого понимания будет уместно делать оговорки. Я прочитал, что прочитал, но не думаю, что автор имел в виду какую-то "подмену".
А вот здесь мы попадаем в очень интересную ловушку границ предметной области. Философия науки (как предмет преподавания в рамках третьей ступени образования) разделяет контуры дисциплин именно для того, чтобы не получилось, что "все занимаются всем". Если Вы признаете, что понятие - не из маркетинга, какой смысл его обсуждать в теме по маркетингу? Проведу аналогию: человек может и мышку использовать на форуме, а она - длинная, похожа на хобот слона, а он червячка напоминает, "а червячки бывают"... Восприятие человека в различных дисциплинах сильно варьирует, но если мы хотим сохранить фокус на применении специфичных для предметной области инструментов, нам придется удерживаться в ее рамках.
Где и чем дал я повод для такой генерализации?
Разумеется, человек является одним из ведущих звеньев социальных наук, и экономики, и маркетинга, и социологии, и психологии, etc... Он - там, причем везде, но именно потому и не всегда упоминается постоянно. Методологи бы сказали "механизм туннелируется", имея в виду подходы структурно-системного анализа, но никак не исключается.
Недавно мы дискутировали в соседней ветке по поводу труда и предпринимательской способности - да, оба фактора производства принадлежат человеку, но зачем же разделять? Потому что это удобно - так проще оперировать более сложными концепциями. Соответственно, и поведение человека в маркетинге (i.e. покупательское) будет иметь существенные отличия от проявления человека в психологии (пирамида Маслоу), философии (аксиология) и социологии (ролевые модели). Такое разделение проводится не в угоду "избежать чреватости", но по причине большей методологической адекватности для целей исследований. Маркетинг - просто одна из областей, никак не "священная корова", и человек в ней - просто одна из многих переменных, пусть даже и основная.
Даже не все греки разделяли подходы Платона...
Замечательный текст. Только вот, если честно, не уловила до конца, к чему это конкретно относится. К логосу, Серлю или миру готовых значений?
Вот это можно считать понятием структуры маркетинга, с вашей т. з., Антон?
Структура маркетинга – это совокупность составляющих для достижения задач фирмы, удовлетворения запросов покупателей и получения намеченной прибыли.
К сожалению, не смогу больше ответить на ваши комменты сегодня. Только уже завтра. Лимит исчерпан )
Я полностью солидарен с Платоном, стольность,чашность, лошадиность вижу.
Для понимания нужно разделить понятия "Суть объекта" и "Сущность объекта". Суть это короткое описание его смысла (функционала творение), а Сущность это короткое описание качеств сотворенного лежащих вне функционала.
Например Суть - руководитель подразделения, Сущность - баран. Баранья сущность притягивает бараньи проблемы и риски - например нельзя ему появляться на бойне или охотиться на волков - точно будут проблемы - порежется, переломы открытые, инфаркт и пр . Ну и понятно что от женщин с кудрявыми волосами будет таять как мороженное на солнце. Так это работает и когда Ты сущность подобно Платону видишь очень многое становится понятно: кто кому понравится, какой подарок подарить, куда сходить погулять и тд.
Антон, Вы кстати как к подводной охоте относитесь?
Погуглил, как у зумеров с мистицизмом. Есть исследования, которые говорят о снижении религиозности. Есть статистика про интерес к картам Таро, обрядам. А еще эзотерика циклична. Одно поколение вроде вылечилось, следующее родилось в Ретроградный Меркурий
Похоже, "сущность баран" с человечеством навсегда...