Четыре феномена поколения Z

В своей управленческой карьере мне приходилось взаимодействовать с поколениями беби-бумеров (1940-1959 года рождения), поколением Х (1965-1980 года рождения), поколением Y (1981-1996 года рождения), с поколением Z не сталкивался в силу его малой представленности на рынке труда. Тем не менее тренд на увеличение численности поколения Z имеет место быть. Психологи и отдельные работодатели отмечают специфические проблемы в управлении этими людьми. Соответственно управленцам надо быть готовым к этим вызовам.

Как уже сейчас научиться управлять зетами, если их нет в ближайшем окружении? Нетривиальная задача, не так ли?

Современная психология группового взаимодействия предлагает решать проблемы при помощи игротехнологий. Суть метода проста: вместо реальной деятельности проводится игра. Наблюдая за моделями поведения в рамках игрового взаимодействия: личность-социум, личность-группа, группа-социум, можно выделить типовые ошибки и преимущества, присущие поколению Z вообще, проработать риски, проблемы и мероприятия, купирующие их.

Первая игра

Для проведения сценарной игры мы собрали группу молодых людей из 16 человек. Обозначили проблемы необходимости выбора перспективных проектов для личной деятельности. Была прочитана лекция о пакетировании технологий в технологические уклады и рентабельности занятия каждым из этих технологических пакетов. Сделан исторический обзор самых успешных корпораций в сопоставлении с технологиями, которыми они занимались. 

После этого мы разбили участников на 4 группы. Провели 6 сценарно-ролевых игр по технологическим укладам в различное историческое время. Каждая игра проходила по 9 – ходовому сюжету со следующими групповыми ролями: инноваторы, противники инновации, потребители инноваций и власть как владелец территории, где эта инновация внедряется. 

В рамках игровых сессий участники практически дословно сформулировали все основные доводы, контраргументы, провели саботажные действия, имеющие место в реальной истории развития технологий. А отдельные технологические пакеты власть как владельцы территорий запретила внедрять, опасаясь социальных проблем ими вызываемых.

Недекларируемой целью данной игры была выработка у участников семантико-когнитивного поля, способствующего оценке и выбору технологически перспективных личных проектов, а также понимания необходимости заворачивать свои личные проекты на перспективной технологической платформе в данное историческое время.

Вторая игра

На вторую сценарно ролевую игру мы собрали группу молодых людей из 12 человек. Обозначили связь первой игры со второй, важность выбора личного проекта, важности и ответственности за этот выбор. Была прочитана лекция о четырех исторических кризисах человечества. После каждого кризиса была проведена игровая сессия, в рамках которой четыре группы презентовали друг другу различные пути выхода из кризисных ситуаций. Участники очень красноречиво отстаивали свои позиции друг перед другом. После презентаций участников следовала вводная ведущего о том, как в реальной истории сложилась ситуация по данным группам и стратам.

Недекларируемой целью данной игры была выработка понимания важности выбора какого-либо варианта и важности этого выбора в будущем как для себя, так и для своих потомков.

Из числа участников первой сценарной игры был выбран ведущий следующих игр, принадлежащий к поколению Z. Мне интереснее было отработать методико-инструктивную модель коммуникации с поколением, и со стороны смотреть на разворачивающиеся процессы, хотя провести игры самому было бы проще, чем в короткий срок подготовить ведущего.

Третья игра

Для проведения третьей сценарной игры мы собрали группу из 10 молодых людей. Обозначили проблемы важности разворачивания личных проектов с учетом имеющихся на доступной территории ресурсов, а также умение оценки имеющихся на территории избыточных и дефицитных ресурсов как одно из ключевых для проектной деятельности. Читались небольшие лекционные модули, после каждого модуля проводилась сценарно-ролевая игра. В игровых сессиях участники, находясь в разных географических локациях и стратах населения, выбирали и отстаивали свой выбор с позиции ресурсности: персоналию (в игре это была правильная жена); личный проект, инициированный с позиций избыточных на территории ресурсов; личный проект, инициированный с позиции поставки в локацию недостаточных ресурсов.

Недекларируемой целью данной игры была выработка у участников связи между успешным проектом и избыточными ресурсами, на базе которых эти проекты разворачивать.

Ведущего второй игры, представителя поколения Z, я решил прокачать на уровень выше. Помимо освоения теоретического материала по игре и разбора игровой механики, я натаскивал на уровень организатор игрового мероприятия. Разбирали поэлементно алгоритм организации мероприятия, что такое прямые результаты, что такое промежуточные, что надо сделать важного и неочевидного, чтобы мероприятие вписалось в дальнейшую жизнь организаторов, участников и окружающих людей. На это было потрачено изрядное количество времени и усилий, несоизмеримое с самостоятельным выполнением этих несложных для меня задач.

Итоги и выводы

В целом можно с уверенностью утверждать, что феномены поколения Z существуют и руководителям необходимо их учитывать в управленческой деятельности.

Четыре основных отличия Z-тов от других поколений:

  1. Обесценивают опыт. Поколение Z настолько быстро ищет информацию и способно к обучению, что оно обесценивает опыт. В его понимании всему можно научиться и разобраться очень быстро.  Не надо делать из опыта некий фетиш. Предыдущие поколения, опираясь на свой опыт, считают, что за такое короткое время можно только нахвататься по верхам.
  2. Обесценивают иерархичность в коллективе. Предыдущие поколения опирались на инстинктивные модели поведения: вожак, старшая особь, низкоранговая особь и пр. Поколение Z, оторванное от подобного социального взаимодействия, при попытке трансляции иерархичных программ, в ужасе покидает площадку взаимодействия, потому что не знает, что это вообще такое.
  3. Переносят социальное взаимодействие в интернет. Социальные сети и интернет для поколения Z не является улучшенной версией записной книжки с окошком для отправки сообщений, а воспринимается такой же реальной площадкой взаимодействия, как лавочка во дворе для предыдущих поколений. Быть доступным в соцсети для них почти тоже самое, что находиться за соседним столом в офисе.
  4. Не привязываются к коллективу при достижении целей и задач личности. Поколение Z спокойно разрывает социальные связи и покидает коллектив.

В остальном они похожи на старшие поколения, и даже во многих аспектах лучше. Учитывая вышеперечисленные аспекты, утверждаю: «Работать с поколением Z можно и нужно».

Читайте также:

Расскажите коллегам:
Комментарии
Управляющий партнер, Москва

Интересный проект и выводы.
Конечно сама по себе тема сверхактуальна, потому что как справедливо отмечено они уже приходят в компании.
И нужно понимать их поведение, ориентиры, мотивы и тд.
Тем более, что они (поколение Z) легки на подъем и могу быстро уйти из компании.
Вопрос. к исследованию.
Если можно так выразиться параметрт который объединял участников проекта - это то, что они по возрасту относятся к поколению Z. 
При этом у каждого из них было свое социальное окружение и сформированные  социальные установки.
Как это может влиять на сделанные выводы?
И нужно ли это учитывать при продолжении исследования?

Вице-президент, зам. гендиректора, Москва

Интересная статья. Тонко подмечено, что для зедов интернет и соцсети это их реальность как лавочка во дворе. 
С альфовцами будет ещё веселее - они не знают мир без смартфона, как зеды не знают мир без интернета...

Начальник участка, Москва
Александр Тимошин пишет:

Интересный проект и выводы.
Конечно сама по себе тема сверхактуальна, потому что как справедливо отмечено они уже приходят в компании.
И нужно понимать их поведение, ориентиры, мотивы и тд.
Тем более, что они (поколение Z) легки на подъем и могу быстро уйти из компании.
Вопрос. к исследованию.
Если можно так выразиться параметрт который объединял участников проекта - это то, что они по возрасту относятся к поколению Z. 
При этом у каждого из них было свое социальное окружение и сформированные  социальные установки.
Как это может влиять на сделанные выводы?
И нужно ли это учитывать при продолжении исследования?

Исправленния редакции в названии, анонсе и тексте немного искажают восприятие текста. (В силу непонимания авторских семантических конструкций отдельные предложения были восприняты как написанные с ошибками и немного откорректированны).
Я ставил более простые и прикладные задачи:
- отработка управления поколением Z (для себя):
- отработка образовательного инструмента сценарно-ролевых игр (для себя);
- наработка семантико-конгитивных конструкций у участников многократно улучшающих эффективность принятия решения в области выбора личных проектов (для участников). 

Выявленые факторы это исключительно авторская интерпритация собранного опыта и материалов. Никаких значимых отличий помимо 4 я вообще не увидел. После написания статьи я опросил несколько педагогов с большим стажем работы и уточнил у них на предмет "не фантазирую ли я". В целом мои выводы показались им интересными и они с ними солидаризовались. 

Мой интерес был в том насколько через 30-40 лет дальше смогут шагнуть люди прошедшие подготовку в области выбора личных проектов. Еслт говорить серьезно образовательных инструментов позволющих инициировать успешные личные проекты нет вообще. То есть получить хорошее менеджерское проектное образование можно, а получить даже элементарные знания касающиеся выбора успешного проекта нельзя. То есть моей целью являлось не подготовить 10 проектных менеджеров, а заложить некие крючки опыта которые создадут возможность состояться 10 условным Стивам Джобсам.

Преподаватель, Украина

Мне понравился вывод: "В остальном они похожи на старшие поколения, и даже во многих аспектах лучше. Учитывая вышеперечисленные аспекты, утверждаю: «Работать с поколением Z можно и нужно»." Так и тянет задать вопрос из старого анекдота: "А куда вы с подводной лодки денетесь?"  Если взять 4 фактора, то вспомните, уважаемые участники дискуссии, себя в возрасте Z - разве что вместо интернета социализация осуществлялась через проводную связь (но это закон развития - "чем совершенне средства коммуникации, тем дальше люди друг от друга").

А вот с ролевыми играми интересно - глобальный подход и размах мнения Z о судьбах человечества. А если по-проще? Я также, в силу своей профессиональной деятельности, обращался с разными поколениями. Из опыта: длительное время предлагаю студентам кейс о менеджменте и героями м/ф "Винни-Пух и все, все, все..." И то, что для меня казалось аксиомой (1-я серия - ситуационный подход, 2-я - процессный, 3-я - системный), для нынешних второкурсников (20 лет - типичный Z), становится проблематичным, а в отношениях участников Дня рождения ослика Иа мы вообще разошлись во мнениях.

Может, проблема не в поколениях (как бы их не называли), а в этапах социализации и профессионализма человека в организации?

Управляющий партнер, Москва
Алексей Уланов пишет:
Мой интерес был в том насколько через 30-40 лет дальше смогут шагнуть люди прошедшие подготовку в области выбора личных проектов. Еслт говорить серьезно образовательных инструментов позволющих инициировать успешные личные проекты нет вообще.

Алексей, спасибо за пояснение своей логики.

Относительно выбора личных проектов.
Давно попалась на глаза книга Кристенсена Стратегия жизни.
ПО сути, она посвящена тому, как использовать в личной жизни базовые инструменты управления бизнесом.
Мне понравилось то, что он написал и я с этим согласен.
Концепция стейкхолдеров используется в бизнесе и легко применима в личной жизни.
Целеполагание, управление личным брендом и тд.
Я думаю, что тоже самое можно отнести к управлению проектами.

В любом случае то, что Вы описали интересно в любом случае.
Поведение в определенных ситуациях людей, которые выросли в другой социальной среде, значимо отличной от Х  и в чем-то от предыдущего поколения.

Как проявляется в их поведении и выборах, которые они делают?

Спасибо!


Начальник участка, Москва
Александр Тимошин пишет:
Алексей Уланов пишет:
Мой интерес был в том насколько через 30-40 лет дальше смогут шагнуть люди прошедшие подготовку в области выбора личных проектов. Еслт говорить серьезно образовательных инструментов позволющих инициировать успешные личные проекты нет вообще.

Алексей, спасибо за пояснение своей логики.

Относительно выбора личных проектов.
Давно попалась на глаза книга Кристенсена Стратегия жизни.
ПО сути, она посвящена тому, как использовать в личной жизни базовые инструменты управления бизнесом.
Мне понравилось то, что он написал и я с этим согласен.
Концепция стейкхолдеров используется в бизнесе и легко применима в личной жизни.
Целеполагание, управление личным брендом и тд.
Я думаю, что тоже самое можно отнести к управлению проектами.

В любом случае то, что Вы описали интересно в любом случае.
Поведение в определенных ситуациях людей, которые выросли в другой социальной среде, значимо отличной от Х  и в чем-то от предыдущего поколения.

Как проявляется в их поведении и выборах, которые они делают?

Спасибо!


Новое поколение изменило площадку информационного взаимодействия. Поведение стало адекватно этой площадке и менее адекватно на площадках привычных нам. Отдельные социальные эффекты исчезли вообще к примеру дедовщина, территориальное гопничество и пр. 
Отдельные появились. К примеру нам не понятно как можно в группе Вк довести до самоубийства. Сам механизм для нас не ясен. Какая то группа, ты в нее подписан, там что то пишут и пр.
Все это обширная тема. 

По книге Кристенсена. Я могу ее сравнить с огромной сосательной конфетой. Долго, муторно и на любителя.  Все мысли и аргументы в ней можно было бы конспектировать на 2 листа формата А4. И как трансформировать изложеные в книге правильные подходы в инструменты я не вижу.  

Я не считаю формулирование правильной стратегии и тактики достаточным условием для успеха. Для меня базовый вопрос не "как победить?" а "в каком направлении есть смысл двигаться? куда имеет смысл вкладывать личные ресурсы?". 

Инженер-конструктор, Санкт-Петербург
Алексей Уланов пишет:
Новое поколение изменило площадку информационного взаимодействия. Поведение стало адекватно этой площадке и менее адекватно на площадках привычных нам. Отдельные социальные эффекты исчезли вообще к примеру дедовщина, территориальное гопничество и пр. 
Отдельные появились. К примеру нам не понятно как можно в группе Вк довести до самоубийства. Сам механизм для нас не ясен. Какая то группа, ты в нее подписан, там что то пишут и пр.Все это обширная тема. 

По поводу механизма, который для нас не ясен. В добрые старые доинтернетные времена было такое явление. Были места, куда молодежь приходила кучковаться. Это мог быть какой-то задний двор чего-то или какой-нибудь сквер-пустырь. Это я как городской житель говорю, в сельской местности были свои точки притяжения.

И вот в процессе общения в таких местах над кем-то могли издеваться в разных формах, могло быть физическое насилие и много чего другого. Все это на человека действовало очень негативно, были ли самоубийства не знаю. Знаю другое, что никого не заставляли туда ходить, человек мог просто перестать туда ходить и либо вообще не общаться с теми людьми либо общаться только в рамках школы и других официальных поводов. Но люди туда ходили, почему?

Генеральный директор, Москва
Михаил Лурье пишет:
Алексей Уланов пишет:
Новое поколение изменило площадку информационного взаимодействия. Поведение стало адекватно этой площадке и менее адекватно на площадках привычных нам. Отдельные социальные эффекты исчезли вообще к примеру дедовщина, территориальное гопничество и пр. 
Отдельные появились. К примеру нам не понятно как можно в группе Вк довести до самоубийства. Сам механизм для нас не ясен. Какая то группа, ты в нее подписан, там что то пишут и пр.Все это обширная тема. 

По поводу механизма, который для нас не ясен. В добрые старые доинтернетные времена было такое явление. Были места, куда молодежь приходила кучковаться. Это мог быть какой-то задний двор чего-то или какой-нибудь сквер-пустырь. Это я как городской житель говорю, в сельской местности были свои точки притяжения.

И вот в процессе общения в таких местах над кем-то могли издеваться в разных формах, могло быть физическое насилие и много чего другого. Все это на человека действовало очень негативно, были ли самоубийства не знаю. Знаю другое, что никого не заставляли туда ходить, человек мог просто перестать туда ходить и либо вообще не общаться с теми людьми либо общаться только в рамках школы и других официальных поводов. Но люди туда ходили, почему?

Обычно это предмет изучения социальной психологии, там есть многие ответы. Но в тяжелых случаях может перейти во что-то криминальное. Все эти формы и способы общения сохранились и не слишком изменились.

В этом плане ничего нового я пока не вижу. 

Генеральный директор, Москва
Богдан Литовченко пишет:

Может, проблема не в поколениях (как бы их не называли), а в этапах социализации и профессионализма человека в организации?

Я бы с этим согласился - ввиду очевидности. При этом могут меняться ценности в социуме и стратах (так было и раньше), появляться новые субкультуры, формы, режим и стиль общения.

Не думаю, что профессиональный рост в наши дни происходит как-то принципиально иначе, но, к счастью, доступ к информации и знаниям изменился в лучшую сторону очень существенно. Я пока верю в правило 10 000 часов.

Если б молодость знала, а старость могла ...

Инженер-конструктор, Санкт-Петербург
Евгений Равич пишет:
Обычно это предмет изучения социальной психологии, там есть многие ответы. Но в тяжелых случаях может перейти во что-то криминальное. Все эти формы и способы общения сохранились и не слишком изменились. В этом плане ничего нового я пока не вижу. 

Вот интересную статью по этой теме увидел - Хулиган против «ботаника». Эксперимент Йекса, из которого вы узнаете много о человеческой доминантности.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Статью прочитали
Обсуждение статей
Все комментарии
Дискуссии
4
Михаил Лурье
К теме про Калугина, о чем говорили ранее в этой ветке. Сегодня ночью на ОРТ была программа Евген...
Все дискуссии
HR-новости
Названы самые привлекательные работодатели России: исследование «Талантист»

В рамках исследования был сформирован рейтинг самых привлекательных брендов работодателей, который складывался из оценок узнаваемости и привлекательности.

Объявлены победители бизнес-премии WOW!HR Россия 2024

Победителей в каждой из девяти номинаций определило HR-сообщество путем открытого голосования по итогам защиты 58 реализованных кейсов.

Сотрудники не готовы отказаться от гибрида даже за повышение зарплаты

При этом 47% работодателей все еще считают такой формат работы привилегией, а не данностью.

Спрос на операторов call-центра в продажах вырос в 3,5 раза

В целом за первый квартал 2024 года по России количество вакансий в продажах выросло на 26% за год.