Что не так с метавселенной Цукерберга, и почему этот тренд уже не остановить

В начале презентации своей новой метавселенной Марк Цукерберг говорит о цели: "Connecting with people". Сравните со знаменитым слоганом Nokia: "Connecting people". Это важный намек, адресованный всем нам — людям и компаниям, цепляющимся за старые представления, форматы, ценности. Вендоры переходят от разработки инструментов для общения к прямым трансляциям. Точнее, они мечтают превратить Интернет в 3D-радио с блекджеком.

Многие отнеслись к сообщению легкомысленно. Действительно, какие вселенные. Достаточно заглянуть в любой из «миров» Facebook, чтобы облегченно выдохнуть. Они еще с текстовым режимом толком не разобрались. До эффекта присутствия в объемном пространстве как до Марса на Тесле. 

Однако, как пелось в добром старом мультфильме: «Он был не один, кто больше всех деньги на свете любил». Метавселенных уже несколько — что звучит довольно странно, конечно. То пусто, то нате получите кольцо вокруг Солнца. Уже есть: 

  • Meta (ex Facebook)
  • Mesh (от Microsoft)
  • Fortnite (от Epic Games)
  • Южнокорейская Zepeto
  • Nikeland от Nike (зарождается прямо сейчас)

И весь этот карнавал виртуальных миров при еще живой Second Life, которая представляет собой «трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети» и работает с 2003 (ничего себе) года. У них там своя валюта, своя атмосфера и… фиговый тайминг с запуском. Теперь ровно то же самое переизобрели другие дяди. 

В формуле «Деньги — Время» явно решает не только капитал. Помните очки дополненной реальности от Google? Визионеры проморгали недоразвитый на момент запуска рынок и залипли в текстурах. Похоже, такие очки тоже скоро реанимируют под другим логотипом. Будем обреченно говорить «Окей, Мета». Но почему мало радости, технологии ведь развиваются, все же хорошо?

Что не так с метавселенными

Название Meta получилось крайне меткое. Это действительно метатренд, тектонический разлом виртуального пространства на несколько континентов. 

Обратите внимание, космические переизобретатели не создали себе по аккаунту в Minecraft, все хотят соорудить непременно собственный Зверополис. Потому что главная цель этих проектов — новый личный (для них) Интернет. Только целиком откусить всю реальную планету в плане бизнеса и влияния никому не по силам. 

Marvel может собрать всех героев вместе, а потом раздавать им роли по темплану. В реальном мире (пусть даже речь о VR) такой номер не пройдет. Приходится начинать с методичной монополизации трафика, рекламы, платежей, прочих полезных метрик. 

Впрочем, поначалу всем действительно должно стать лучше в плане новых каналов продаж и презентаций. Например, Forbes оценил Zepeto в $1+ млрд, то есть это сказочный мир с единорогом. Шустрые бренды представляют там свои товары в виртуальном виде, например Gucci, Dior и Ralph Lauren делают целые 3D-коллекции. А всего на Zepeto продается уже больше 1,5 млрд виртуальных вещей. 

Представляете, какая красота! Через 20 лет не будет ни производств, ни магазинов нормальных — одно сплошное телевидение. То есть виртуальная реальность, конечно же. Другими словами, IT окончательно перестанет обслуживать интересы других видов бизнеса и постепенно, плавно их заменит. 

По данным Naver, примерно 70% активной аудитории Zepeto — девочки и женщины от 13 до 24 лет. Они вырастут сами, вырастят детей. Через поколение демография пользователей выровняется, все привыкнут к такому способу даже не шопинга уже, а жизни. 

Zepeto удачнее для аналогии с Meta, потому что Facebook и другие компоненты империи Цукерберга ориентированы на бизнес, но продают в конечном счете b2c. 

У этой темы есть и другой ракурс. Он представлен Microsoft, которая надеется сохранить свое место в совете галактики, действуя с прямо противоположной стороны — через бизнес-пользователей. И гораздо менее масштабно, как может показаться, поскольку речь пока идет о визуализации уже имеющегося функционала Teams. 

Конечно, никто не может удержаться от гигантомании. Уже прозвучали намерения о переносе Xbox в метавселенную. Но это уже так, паровозиком и под давлением внешних рептилоидных сил. Штатная стратегия Microsoft заключается в пошаговом развитии 3D, аватаров пользователей, объемной инфографики для презентаций. 

Возможно, их вообще затащили туда, куда сами не собирались. Но теперь уже игнорировать не получится, гонка метавооружений официально стартовала.

Помните, как раньше любой ларек назывался не меньше чем «вселенной»? Апофеозом той эпохи стала «Вселенная Вантузов», после которой мода пошла на спад. 

Только в случае с виртуальными мирами все гораздо серьезнее. Речь вот о чем:

  • IT-гиганты уже поделили между собой весь рынок IT, а также сотрудничество с офлайном. Теперь хотят забрать себе вообще все, целиком. То есть частично поглотить реальный сектор, а в остальном выдавить на обочину.
  • Потребительский рынок будут сначала заманивать, потом жестко загонять в виртуальные миры. В Матрицу – придется сказать это слово. Клишированное определение, но оно подходит слишком точно.

Что будет, если мир не откажется от мета

В фильме «Влюблен по собственному желанию» была сцена с незадачливым ухажером, которому вместо этого самого предложили «А вы вообразите, что все уже случилось». Мужчина почему-то огорчился, видимо его не устроила визуализация. А нас устроит? 

Представим, что все уже случилось, технологии отлажены и внедрены повсеместно. Смешно, когда Цукерберг говорит о защите прайваси. Конечно, его защитят, наверное — примерно как на том знаменитом фото, где он один зрячий идет по огромному залу, заполненному людьми в очках VR. Бармены не пьют. 

Марк Цукерберг, VR, Meta

Некоторое представление о безопасности личных данных в виртуальной реальности дает современный Китай. Точечный личный геотаргетинг, отслеживание персональных контактов, даже офлайн. Только в метамире офлайн – вообще ненужный атавизм. Можно ВСЕ делать виртуально.

Зарабатывать, тратить, заводить отношения, развлекаться, вести социальную, любую другую деятельность. И главное — никто не увидит твоего жалкого «реала». А значит:

  • Нет смысла убираться в доме, покупать настоящую обстановку, делать ремонт. К черту сам дом вообще, это дорого и неудобно. Хватит места в хостеле. Все увидят шикарную резиденцию в пентхаусе, а графика гораздо дешевле. Простые шаблоны вообще даром раздают.
  • Зачем следить и за своей внешностью, здоровьем? Фотофильтры уже превращают любой мордоворот в харизматичную милашку. Аватары окончательно решат эту проблему. И кстати, еще одна причина не встречаться ни с кем лично, во всяком случае без очков дополненной реальности — чтобы держали нарисованную картинку поверх неприятно отличающегося тела.
  • Как же тогда заводить детей? А зачем, просто скачайте плагин тамагочи! Впрочем, эту тему наверное обработают более изящно, человеческие ресурсы должны быть возобновляемыми.
  • Но физический туризм, настоящие офисы, магазины, театры, сам транспорт целиком – все это точно лишнее. Есть же виртуальные аналоги, которые гораздо быстрее, экономичнее, эффектнее. И эффективнее, вот что страшно.

Серьезно, какой бизнес будет инвестировать в долгострой с огромной вероятностью замораживания средств, если в пару кликов за смешные деньги вот вам все что угодно? И люди пользуются, не то слово. Само определение трафика потеряет смысл, потому что из соцсетей редко, но выходят. А из метавселенной просто некуда будет выходить. Некуда и незачем. Все хорошее там внутри, снаружи холодно, страшно, неуютно. 

Как сказал Билл Гейтс еще в 1995 году: «Интернет это место, где вы можете находить других людей с такими же странными интересами, как у вас». Метавселенная пойдет дальше, она поможет обзавестись не только собеседниками, но и сами интересы привьет тоже. Инкубатор замкнутого цикла. 

Теперь мы видим, как можно построить такую Матрицу. Люди сами это сделают, подсаживаясь на условно бесплатные сервисы со все более привлекательной графикой. По мере перетекания бюджетов из реального сектора в виртуальный будет нарастать и без того чрезмерное влияние IT-сектора. Он расширится, перестанет быть сектором. Теперь уже все другие отрасли станут обеспечивающими.

Печально, но «мир, каким мы его знаем, скоро перестанет существовать». Это цитата из еще одного фильма-апокалипсиса, который ошибся с датой (2012) и причиной (нет, не солнечная активность, а наша собственная пассивность). Но суть там была подмечена довольно точно: тотальная разруха, снос цивилизации. И в качестве лучика надежды — группа спасшихся, естественно. Можем ли мы рассчитывать на голливудский хеппи-энд в этой компьютерной игре? 

Луч света в метацарстве

Ящерки торопятся, но не успевают переставлять ноги. Метавселенные собирают буквально из говна и палок. Классика No-code с интеграциями – все, что нашлось по сусекам, лишь бы держалось. Но чего хватит для глючного приложения, критично мало для полной замены настоящей жизни. 

Идею виртуальной роскоши активно продвигают. В последнее время так удачно совпало, что NFT создает прецеденты дорогих виртуальных артефактов. Посмотрите (говорят нам), картинка ничем не хуже настоящего. Вот этот файл стоит дороже всего вашего имущества. Не тупите, подключайтесь. 

Но удельный вес цифры в экономике все еще измеряется процентами. Многие готовы поиграть в красивую графику, только переселяться в нее окончательно — это по-прежнему психическое расстройство. Есть даже терапия специальная, такое лечат. Виртуализаторов ждет много работы, причем не только технической. 

Возможно, в отдаленном будущем у них все получится, и наличие реальной жизни станет визитной карточкой элиты. Все остальные будут штабелями разложены по хранилищам тел, иронично напротив хранилищ данных. Потом Станислав Лем передаст приветик со своего «Футурологического конгресса», начнут делать вложенные виртуальные реальности. Хакеры добавят в них рекурсию, чтобы обрушить энергетику и все очнулись ненадолго. 

«Только жить в эту пору прекрасную уж не придется ни мне, ни тебе». Главные поводы для оптимизма, как обычно, в инерции. Тренды ужасные, но люди долго ведь и не живут. На наш век точно хватит настоящей планеты. Можно успеть погонять за рулем тачки с двигателем внутреннего сгорания по нерегулируемым перекресткам. Купаться в открытых водоемах. Совершать безумства, немыслимые в будущем. 

А также работать и зарабатывать в компаниях, которые заняты чем-то помимо жизнеобеспечения Матрицы. Это самая недооцениваемая часть реальности. Наслаждайтесь ей сейчас — пока у шлемов виртуальной реальности есть кнопка «Выкл».

Читайте также:

Расскажите коллегам:
Комментарии
Валерий Андреев +12765 Валерий Андреев Директор по продажам, Санкт-Петербург
Михаил Кузнецов пишет:
В основе ее естественно должен находиться ББД.

Жратва-то настощая? Или, тоже, красивая картинка? 

Начальник участка, Москва
Михаил Кузнецов пишет:
Анатолий Курочкин пишет:
А ведь есть и хороший смысл вирутальных государств и виртуальных межгосударственных отношений. Ну например вирутальная война

Анатолий, мы тут такие все креативные! Давайте разрабатывать концепцию виртуальных войн.

Я готов взять на себя мотивационную модель. В основе ее естественно должен находиться ББД.

Война даже виртуальная, тогда будет считаться войной, когда есть потери в живой силе. Солдат идущий на фронт, должен понимать - убили, потерял всю или часть ББД. Остался живой и война выиграна - получил часть ББД противоположной стороны.

Михаил, потери в живой силе являются важными только для стран где это органиченный ресурс. Война это еще и боевой дух который можно потерять. Материальные средства ведения борьбы которые можно утратить. И потеря управления, которая превращает структурированную группу людей в толпу баранов.

Поэтому любая война это борьба за сохранение: управления, материально технических средств и инфраструктуры обеспечивающей их пополнение, связность подразделений и уже в конце списка приоритетов это жизни конкретных людей.
С этой точки зрения Виртуальная война это война за сохранение связности и структурированности общественных групп, сохранение управления, заспамливание информационной инфраструктуры и подрыв мотивационного потенциала противника. 
Если налить в инфо каналы информговна подрывающего боевой дух, осложняющую управление, подрывающей доверие и атомизирующей, на территории противника никого убивать не надо, просто общая производительность системы рухнет и это место заместят другие, кто подготовился к тому чтобы заместить это. А увеличение или уменьшение БДД это уже производная от эффективности той группы в которой находиться человек.

 

Нач. отдела, зам. руководителя, Москва
Михаил Кузнецов пишет:
Я тоже за то что бы маркетологи прекратили свои гонки. Зачем столько разновидностей авто, пусть останется две  - легкловая и грузовая. Хочешь модифицировать свою тачку - покупай программу для своих очков.

мало кто знает что где то в 16 веке произошла очень важная революция в Европе - у людей появилась не просто обувь а обувь летняя и зимняя. Это был первый шаг по пути к потреблятству)))

Михаил Кузнецов +7139 Михаил Кузнецов Аналитик, Москва
Валерий Андреев пишет:
Михаил Кузнецов пишет:
В основе ее естественно должен находиться ББД.

Жратва-то настощая? Или, тоже, красивая картинка? 

Разумеется, Валер! Будет производится белковая основа и витаминная паста. Ну внешне все это  будет напоминать клейстер или макароны по флотски. Но ты всегда сможешь, купить нейропилюли, которые внушат тебе, что ты ешь ананасы в шампанском. Хотя убей, не понимаю, зачем они тебе, Валер ;)

Михаил Кузнецов +7139 Михаил Кузнецов Аналитик, Москва
Алексей Уланов пишет:
Михаил, потери в живой силе являются важными только для стран где это органиченный ресурс. Война это еще и боевой дух который можно потерять. Материальные средства ведения борьбы которые можно утратить. И потеря управления, которая превращает структурированную группу людей в толпу баранов. Поэтому любая война это борьба за сохранение: управления, материально технических средств и инфраструктуры обеспечивающей их пополнение, связность подразделений и уже в конце списка приоритетов это жизни конкретных людей.С этой точки зрения Виртуальная война это война за сохранение связности и структурированности общественных групп, сохранение управления, заспамливание информационной инфраструктуры и подрыв мотивационного потенциала противника. Если налить в инфо каналы информговна подрывающего боевой дух, осложняющую управление, подрывающей доверие и атомизирующей, на территории противника никого убивать не надо, просто общая производительность системы рухнет и это место заместят другие, кто подготовился к тому чтобы заместить это. А увеличение или уменьшение БДД это уже производная от эффективности той группы в которой находиться человек.

Алексей, вот ты и взял на себя бремя архитектора новых войн. Главное в этой архитектуре - сохранение целостности общих ресурсов. Ну так же как и на реальной  планете ресурсы имеют свойство быть ограниченными, а война это средство перераспределения их на каждую группу и субгруппу.

Теперь, давайте реальные ресурсы заменим на другие виртуальные, при сохранении целостности и вот вам новая жизнь, новая война. Воюйте на здоровье, без причинения ущербв планете, к которой вы имеете очень посредственное отношение (как гости, не более).

Валерий Андреев +12765 Валерий Андреев Директор по продажам, Санкт-Петербург
Михаил Кузнецов пишет:
что ты ешь ананасы в шампанском. Хотя убей, не понимаю, зачем они тебе, Валер ;)

Один раз, один раз я подавился на эту иллюзорность иипризрачность щастья.  Ерунда. 

Михаил Кузнецов пишет:
будет напоминать клейстер или макароны по флотски.

Ну, клейстер когда-то реально ели. Он же на муке.  А, макароны с тушёнкой-- сила. Давай свои пилюли. Мы их противнику подбросили. Предварительно накачав пургеном с демидролом. Главное на войне: спирт, спички, махра. И, баян. Культурка-то нужна.

Михаил Кузнецов +7139 Михаил Кузнецов Аналитик, Москва
Марат Бисенгалиев пишет:
Михаил Кузнецов пишет:
Я тоже за то что бы маркетологи прекратили свои гонки. Зачем столько разновидностей авто, пусть останется две  - легкловая и грузовая. Хочешь модифицировать свою тачку - покупай программу для своих очков.

мало кто знает что где то в 16 веке произошла очень важная революция в Европе - у людей появилась не просто обувь а обувь летняя и зимняя. Это был первый шаг по пути к потреблятству)))

Ну это хоть объяснимо наступлением глобального похолодания. А вот появление обуви розового или красного цвета, чем объяснить?

Михаил Кузнецов +7139 Михаил Кузнецов Аналитик, Москва
Валерий Андреев пишет:
Ну, клейстер когда-то реально ели. Он же на муке.  А, макароны с тушёнкой-- сила. Давай свои пилюли.

Погодь, зачем тебе пилюли, если ты и без них клейстер за обе щеки уминаешь? Экономь, ббд. Он тебе еще пригодится

Аналитик, Москва
Михаил Кузнецов пишет:
Анатолий Курочкин пишет:
А ведь есть и хороший смысл вирутальных государств и виртуальных межгосударственных отношений. Ну например вирутальная война

Анатолий, мы тут такие все креативные! Давайте разрабатывать концепцию виртуальных войн.

Таки можно и подумать.
 А что если вместо доллара или золота мы введём новую международную единицу - ёмкость хранилищ данных? Как вам такое? 
Человечество использовало все земные ресурсы, чтоб создавать новые носители информации, начали отнимать уже готовые у других. Террабайт вместо барреля.
Чем не цель? 
Китай и Индия уже не могут помещать в свои базы данных все учётные записи своих граждан. Переполнение, так как записи умерших тоже нужно где-то хранить. Европа предлагает свои ёмкости, но с условием, что все новые граждане будут автоматически считаться французами или немцами. Прибалтика живёт тем, что сдаёт в аренду два ЦОДа на дне Балтики. 
Конгресс США вышел с кардинальным предложением - считать одной единицей пару не зависимо от гендерной принадлежности. Правда, можно меняться учётным цветом кожи и учётной формой черепа. 

Начальник участка, Москва
Михаил Кузнецов пишет:
Алексей Уланов пишет:
Михаил, потери в живой силе являются важными только для стран где это органиченный ресурс. Война это еще и боевой дух который можно потерять. Материальные средства ведения борьбы которые можно утратить. И потеря управления, которая превращает структурированную группу людей в толпу баранов. Поэтому любая война это борьба за сохранение: управления, материально технических средств и инфраструктуры обеспечивающей их пополнение, связность подразделений и уже в конце списка приоритетов это жизни конкретных людей.С этой точки зрения Виртуальная война это война за сохранение связности и структурированности общественных групп, сохранение управления, заспамливание информационной инфраструктуры и подрыв мотивационного потенциала противника. Если налить в инфо каналы информговна подрывающего боевой дух, осложняющую управление, подрывающей доверие и атомизирующей, на территории противника никого убивать не надо, просто общая производительность системы рухнет и это место заместят другие, кто подготовился к тому чтобы заместить это. А увеличение или уменьшение БДД это уже производная от эффективности той группы в которой находиться человек.

Алексей, вот ты и взял на себя бремя архитектора новых войн. Главное в этой архитектуре - сохранение целостности общих ресурсов. Ну так же как и на реальной  планете ресурсы имеют свойство быть ограниченными, а война это средство перераспределения их на каждую группу и субгруппу.

Теперь, давайте реальные ресурсы заменим на другие виртуальные, при сохранении целостности и вот вам новая жизнь, новая война. Воюйте на здоровье, без причинения ущербв планете, к которой вы имеете очень посредственное отношение (как гости, не более).

Хм, ресурсы есть разные: есть ограниченные, есть безграничные, есть равномерно распределенные, есть сконцентрированные. И Все это еще от времени и текущего уклада меняется. К примеру сейчас никто в здравом уме не будет воевать за женщин, а до появления гигиены и развитого акушерства женщина была ценным и не всякому доступным ресурсом и за них серьезно воевали. 

Поэтому надо четко понимать какие из текущих ресурсов является базовыми и важными. Помимо этого есть еще ценная информация и общественное рабочее настроение которое может частично компенсировать недостаток ресурсов. + помимо ресурсов должна быть инфраструктура которая позволяет ресурсы, настроение и ценные идеи доставлять по необходимому адресу. Все это можно подвергать атакам. 

Ну давайте представим что Вы король какой то республики в африке. Республика ловит креветок местных и продает их. Я в соседней республике тоже князь. Я могу мобилизоваться на Вас напасть, поломать лодки, профессиональных рыбаков Ваших порезать и тд. Это обычная будет обычная война. 
А могу Вам объявить "новую войну" подготовить группу эмиссаров, которые придут к Вашим рыбакам и начнут рассказывать что: "знаете а креветок которые вы ловите в токио по 100долларов в ресторане продают, а у Вас по полдоллара забирают" или "Миша ничего не умеет, ни свое копье в зебру кинуть, ни носорога за бивень помацать и гарем у него всего 40 жен" как бы я не напал на Вас но настроение сбил у народа. Они обьявят забастовку и отпускные цены повысят на креветки и все будут брать у меня. А вас начнут проверять на профпригодность. И через несколько таких подстав Ваше африканское королевство придет в упадок. Без боя и уработать Вас. 

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи
Статью прочитали
Обсуждение статей
Все комментарии
Дискуссии
3
Евгений Равич
Хороший пример конспирологии. Есть реальные примеры? Просьба заодно уточнить, что такое "не понр...
Все дискуссии
HR-новости
Сотрудники не готовы отказаться от гибрида даже за повышение зарплаты

При этом 47% работодателей все еще считают такой формат работы привилегией, а не данностью.

Спрос на операторов call-центра в продажах вырос в 3,5 раза

В целом за первый квартал 2024 года по России количество вакансий в продажах выросло на 26% за год.

53% компаний возьмут студентов и подростков на летнюю подработку

За год интерес к такой практике вырос на 8%.

Россиян ждет шестидневная рабочая неделя

Шестидневной эта неделя оказалась за счет переноса выходного дня на понедельник – 29 апреля – для того, чтобы отдыхать россияне могли без перерыва.