ПРОГРАММА
Основы упаковки IT-продукта
- Что такое «упаковка» в digital: от MVP до масштабирования.
- Модель «Jobs to be Done» (JTBD).
- Разница позиционирования и маркетинговой стратегии: кластеры и сегменты.
- Работа с целевой аудиторией в IT: сегментация и триггеры.
- Ценностное предложение.
Современные маркетинговые матрицы
- Матрица GTM (Go-To-Market) для IT: Каналы, аудитории, MVP-тестирование.
- CJM и EJM.
- Метрики роста цифрового продукта: fremium модели, ARPPU, СRR и т. д.
- Матрица RICE — приоритизация фич.
- Разбираем AARRR-воронку: Acquisition (откуда приходят). Activation (первый опыт).
Цифровой брендинг и позиционирование
- Как создать «Product-Led Growth» (PLG) стратегию.
- Модель «Golden Circle» — «Why? How? What? » для IT.
- Нюансы позиционирования.
- Модель «Attention-Interest-Desire-Action» (AIDA) в IT.
Performance-маркетинг для IT
- Модель «Attention-Interest-Desire-Action» (AIDA) в IT.
- Цифровая воронка на основе B2B/B2C: Top (TOFU) — Middle (MOFU) — Bottom (BOFU).
- Разбор матрицы CAC/LTV — как считать окупаемость.
- Тренды 2026: UGC, interactive ads, AI-копирайтинг.
- Affiliate маркетинг.
Ответы на вопросы участников