Шаблон:Текущая хорошая статья — различия между версиями

Материал из www.e-xecutive.ru
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 131 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
''Для того, чтобы изменить блок '''"Хорошая статья"''' замените ниже контент, который будет в него вставляться (фрагмент статьи и ссылку "Читать полностью".''  
 
''Для того, чтобы изменить блок '''"Хорошая статья"''' замените ниже контент, который будет в него вставляться (фрагмент статьи и ссылку "Читать полностью".''  
</noinclude>  
+
</noinclude>
Различают две разновидности '''adverGaming'''. 1) Размещение интерактивных игр на сайте компании, желающей с их помощью привлечь на сайт потенциальных покупателей и\или ознакомить потребителей с тем или иным продуктом. 2) Разработка самостоятельных игр (adverGames), в выгодном свете демонстрирующих определённые достоинства продвигаемого продукта. <br> [[AdverGaming|Читать полностью]]
+
'''Технический дефолт''' образуется как под влиянием внешней, так и внутренней среды. Как таковое явление не является проблемой, если ответственные лица предпринимают меры для мониторинга и коррекции слабых мест. Эффективность управления техническим долгом влияет на конечный результат IT-продукта.
 +
<br />  
 +
[[Технический долг|Читать полностью]]

Текущая версия на 14:25, 29 ноября 2025

Для того, чтобы изменить блок "Хорошая статья" замените ниже контент, который будет в него вставляться (фрагмент статьи и ссылку "Читать полностью".

Технический дефолт образуется как под влиянием внешней, так и внутренней среды. Как таковое явление не является проблемой, если ответственные лица предпринимают меры для мониторинга и коррекции слабых мест. Эффективность управления техническим долгом влияет на конечный результат IT-продукта.
Читать полностью