С 1980 по 1990 годы руководил группой моделирования биологических систем в ЛГУ (Санкт-Петербург). С начала 1990 по 2000 работал в качестве маркетинг директора компании ЛАНК, директором и владельцем компании SPN Digital. После переезда в Канаду (2002 год) работал директором по маркетингу ряда компаний в индустрии рекламы.С 2005 года веду собственный проект Collective Intuition Game, как развитие изобретенной в 1987 году логической игры 'КТОР'.
Разработка игровой модели для Collective Intuition Game. Построение и развитие бизнеса компании - работа с инвесторами, управление производством.